Описание
Планируем и запускаем A/B эксперименты вокруг геймификационных триггеров: push, email, внутриигровые сообщения, награды, бонусы, дополнительные задания. Определяем гипотезы, метрики успеха, длительность тестов, целевые сегменты. После сбора данных анализируем результаты, проверяем статистическую значимость и формируем выводы. В итоге вы понимаете, какие триггеры работают на вовлечённость и Retention, а какие только создают шум.
Показать полностью
Свернуть
Характеристики
Тип товара
услуга
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Ранее просмотренные
